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ボディドンジュウ フロウライト ディスターバンス コロッサス ソフトクラウド ソーンコート ローリングストーン スティールボーン スーパーアーマー ボディ ドンジュウ CGP=0 生命点=15 防御力=10 抵抗力=2 《特殊能力》 なし フロウライト CGP=1 生命点=10 防御力=15 抵抗力=3 《特殊能力》 回避力-1、少し光る(意味はない) ディスターバンス CGP=2 生命点=15 防御力=10 抵抗力=1 《特殊能力》 対戦相手のアタック・コマンドを達成値3以上で回避すると、エナジー+1充填できる。 コロッサス CGP=2 生命点=20 防御力=15 抵抗力=4 《特殊能力》 ストレージ-1、回避力-1 ソフトクラウド CGP=3 生命点=25 防御力=10 抵抗力=1 《特殊能力》 エナジー表の①②を③と同じものにする。 ソーンコート CGP=3 生命点=20 防御力=5 抵抗力=3 《特殊能力》 「アタック処理」で対戦相手から一度に5点以上のダメージを受けると、その対戦相手は生命点を2点失う。 ローリングストーン CGP=4 生命点=30 防御力=5 抵抗力=4 《特殊能力》 アタック・コマンドの取得数を2つ以下にすると、防御力+10できる。 スティールボーン CGP=4 生命点=20 防御力=10 抵抗力=3 《特殊能力》 重量性能+3、移動性能-1 スーパーアーマー CGP=5 生命点=30 防御力=20 抵抗力=6 《特殊能力》 防御点+1
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モンスター/ゴーレム v2.0.0 [U] サイバー『レムス』/Lems the Cyborg (L.Slate g; ) === Num 937 Lev 61 Rar 3 Spd +20 Hp 5000 Ac 160 Exp 35000 サイバーは機械により身体を強化された人間であったが、精神のバランスを崩すという欠点があった。 それは、脳だけからサイバーにされたレムスとて例外ではなかった。 「あ…れはレ…ムスじゃないわ。 怪…物よ」(聖悠紀、超人ロック「サイバー・ジェノサイド」) 彼は通常地下 61 階で出現し、非常に素早く動いている。 この存在を倒すことは 1レベルのキャラクタにとって 約711666.67 ポイントの経験となる。 彼はドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを倒すことができる。 彼は赤外線では感知できない。 彼は素早く体力を回復する。 彼は炎と毒の耐性を持っている。 彼は朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 10d10のダメージで殴って攻撃し、 10d10 のダメージで殴って攻撃し、 16d10 のダメージで蹴って粉砕し、 16d10 のダメージで蹴って粉砕する。 雑感 名前
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ロックゴーレム 地属性 レア ★★★ maxLv 40 コスト 10 HP 3770 maxHP 5550 攻撃力 2830 max攻撃力 4160 防御力 2830 max防御力 4160 スキル アースバースト★★★ リーダースキル 地の活力★★★ 進化前 ゴーレム 進化後 バトルマシーンType-T 進化素材 アースウィスプ×3アースエレメンタル 備考 出現場所 取得中です。 ★★★ モンスター 地属性
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589 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 02 06 29 ID ??? 今日鳥取でDX陽炎をやったんだが、灼煌剣侠とかいうロボットが出てきて皆殺しにされた。 名前をググったらあるゲームのゴーレムだった。別にゲームからネタを持ってくるのはかまわないが、 再現することに気をとられて戦闘バランスをないがしろにするのは勘弁して欲しい。 590 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 02 12 47 ID ??? 589 DXはもともとサイコロが多いから、それだけじゃバランスが悪いか今一わからない もっとkwsk 593 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 02 20 31 ID ??? 情報が「皆殺しにされた」だけじゃ、DX2だろうがなんだろうがバランスは分からんて もっとkwsk 601 名前: 589 [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 12 58 40 ID ??? 590 593 ロボットは2つの部位からできていて(部位ごとに攻撃してきてHPもあるけど吹き飛ばしたりして分離 させることはできない)遠距離攻撃の部位がシンドロームがブラックドッグ×エンジェルハイロウで 近接攻撃の部位がモルフェウス×ハヌマーンで、各装甲は100あり各HPも200あった。攻撃も両方とも 30以上の達成値を出してダメージも50前後。こっちは初期キャラ。賢者の石と特権階級で範囲攻撃して みたが、カバーリングした近接攻撃の部位が《魂の錬成》で復活して終わった。 602 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 13 12 09 ID ??? 601 もうソイツにGMさせるな 603 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 13 23 00 ID ??? DXには大量のサンプルボスデーターがあるそれを比較+キャラメイクの指針を参考にすれば0経験時のボスデーターは弾けるのになぁ 604 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 14 13 22 ID ??? PL側も戴天神城を使えばよかったのに。 605 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 14 37 21 ID ??? 601 それはフラグ立てて弱体化させるボスだったんじゃね? いくらなんでも勝ち目すらないじゃん 606 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 15 27 20 ID ??? よしそういうフラグが存在したとして、それが原作準拠というか 原作知らなきゃわかんないようなものならやっぱり困ったちゃん 607 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 15 42 48 ID ??? 原作を知っている俺から言わせてもらえば灼煌剣侠ルシファーはラスボスより強い隠しボスで、 ガチ勝負のため原作には弱体化ギミックは無かった。復活もしないけど。 しかし、ワイルドアームズとは懐かしいな。 608 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 17 44 53 ID ??? 取り敢えずこの手のにはその場で「どうやったら勝ててたん?」位は聞いてくれ。 609 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 17 52 41 ID ??? 3択-一つだけ選びなさい 答え①ボンクラのPCが気づかなかっただけで、勝ちフラグの情報は既に出ていた 答え②強くてカコイイNPC様(GMの持ちキャラ)がきて助けてくれる 答え③「それを教えちゃゲームにならないでしょ?(ニヤニヤ」 現実は非情である。 610 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 17 55 41 ID ??? ③ 611 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 18 04 08 ID ??? ④答えなど存在しない 612 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 18 23 01 ID ??? それはあれだ 摩擦係数をゼロにして全部のネジに左回りのモーメントを(ry スレ220
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異世界より現れた異形の悪魔。新たな世界の力を取り込み、よりパワーアップした。 (色違い>ゴーレム) 成熟レベル:99 加入時 出現マップ ○ ◇ □ ── ── ハンマーパンチ(前一体/肉体) ロケットパンチ(後一体/肉体) ロケットパンチ(前一体/肉体) Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 28 22 23 13 13 13 13 29 23 23 13 13 13 13 30 23 24 14 14 14 14 カップリング 対象 結果
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モンスター/ゴーレム 熟練弓兵埴輪/Elite haniwa archer (Orange g; ) === Num 1336 Lev 40 Rar 1 Spd +10 Hp 500 Ac 40 Exp 800 埴輪兵団の精鋭だ。強力な弓を構えこちらを油断なく窺っているようだ。 それは通常地下 40 階で出現し、素早く動いている。 この埴輪を倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約615.38 ポイントの経験となる。 それは通常護を伴って現れる。 それは遠隔攻撃をすることがある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それは素早く体力を回復する。 それには岩を除去するものや衝撃でダメージを与えられる。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と地獄と水と破邪の耐性を持っている。 それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 500 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つか二つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 4d5 のダメージで斬って攻撃する。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/kindra/pages/85.html
基本情報 レア種別 特殊能力 スキル要素 N ディフェンスキラー +0 +1 +2 +3 召還数 4 7 10 13 ステータス 攻撃情報 防衛情報 Lv 攻撃力 体力 優先攻撃目標 ダメージタイプ 移動速度 移動タイプ 効果 効果範囲 弱体量 耐久力 1 18 281 防衛兵器 単体攻撃 30 地上 エグゾーションクラウド 375 5 700 2 18 295 5 720 4 19 323 7 762 5 20 337 8 782 8 22 379 11 844 11 24 422 13 906 13 25 450 15 948 14 26 464 16 968 17 27 506 18 1031 18 28 520 19 1051 20 29 548 21 1093 21 30 563 22 1113 23 31 591 23 1155 24 32 605 24 1175 25 32 619 25 1196 26 33 633 26 1217 27 34 647 27 1237 28 34 661 28 1258 29 35 675 29 1279 30 36 690 30 1300 ※耐久力は未強化(+0)時点の値です。強化+1毎に耐久+100されます。
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https://w.atwiki.jp/faeria/pages/190.html
Stats 名前 サイリアンのゴーレム(Thyrian Golem) 色/種族 Green タイプ クリーチャー レアリティ コスト 5 必要属性 5 攻撃力/ライフ 5 10 効果 戦略 コンボ メモ コメント name
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数世紀前、オキシダ連峰の最初の峰が磁力の法則を曲げてしまうまでは、ゴーレムはミラディンの何もない地表を闊歩していた。 Centuries before the first peaks of the Oxidda Chain rewrote the laws of magnetism, the golems patrolled Mirrodin s featureless surface unhindered. ミラディン 【M TG Wiki】 名前